ปรัชญา/อัตลักษณ์/เอกลักษณ์/คำขวัญ

เอกสารการพิจารณาคัดเลือกผลงาน
รูปแบบและแนวปฏิบัติที่เป็นเลิศ (best practice)
การพัฒนาการจัดการเรียนรู้วิทยาการคำนวณและการออกแบบเทคโนโลยี
"coding achievement awards"

********************************************************************
ชื่อผลงาน “บทเรียนอิเล็กทรอนิกส์สำหรับทบทวน เพื่อส่งเสริมและพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน
รายวิชาวิทยาการคำนวณ เรื่องการรวบรวม ประมวลผล และนำเสนอข้อมูล สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3”
.png)
***********************************************************************************************
เอกสารประกอบการพิจารณาขอรับรางวัล
การคัดเลือกผลงานดีเด่น Coding "coding achievement awards"
ประเภทรายการผลงานครูดีเด่น (Plugged ระดับมัธยมศึกษา)
พัฒนากิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐานเพื่อส่งเสริมทักษะการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
ของผู้เรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
.png)
*************************************************************************************************
แบบเสนอขอรับการคัดเลือก ผลงาน รูปแบบและแนวทางวิธีปฏิบัติที่เป็นเลิศ (Best Practice) ประเภทบุคคล
การจัดการเรียนรู้ด้วยกระบวนการ Active learning ของครูผู้สอน
เรื่อง พัฒนากิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐานเพื่อส่งเสริมทักษะการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
ของผู้เรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
.png)
*************************************************************************************************
แบบเสนอขอรับการคัดเลือกผลงาน รูปแบบและแนวทางวิธีปฏิบัติที่เป็นเลิศ (Best Practice)
ด้านการจัดการเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning) บูรณาการการใช้สื่อเทคโนโลยีที่ทันสมัยและปัญญาประดิษฐ์ (AI)
ชื่อผลงาน "พัฒนาทักษะการใช้เทคโนโลยีของผู้เรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6
โดยใช้กระบวนการสืบเสาะหาความรู้ (5E) ร่วมกับปัญญาประดิษฐ์ (AI)
.jpg)